느라키
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시너지 없는데
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댓글목록

애용김애용님의 댓글
애용김애용 작성일내 유닛 중에 악마유닛이 있는지 확인해보고 상대방 유닛에 악마사냥꾼 유닛이 1개 존재하는지 확인해봐야합니당~

개구리님의 댓글
개구리 작성일
상대방 유닛에 악마사냥꾼 1기 가 있는게 어떤 이유로 느라키를 저지하게 만드는 건가요 ??
악마사냥꾼 표기상 2기부터 시너지 효과가 있더라구요
느라키할 때나 당할 때나 이 부분이 항상 애매했어서....
또 반대로 만약에 말씀대로 악마사냥꾼 1기 (안티)를 상대방이 느라키 견제용으로 올리면
쉐핀같은거 하나 올리면 해결 되는건 맞나요 ??
오토체스 정보 얻을 곳이 마땅치 않아 여기에 여쭙습니다.
감사합니다~

oran님의 댓글의 댓글
oran 작성일
저도 그부분을 모르겠어요 악마사냥꾼시너지가 2개부터인데
느라키 꺼질때가 있더라고요 악마도없는데 ㅠㅠ

애용김애용님의 댓글의 댓글
애용김애용 작성일
아 이게 패치랑 설명이 좀 이상했던게 이제 악마사냥꾼 시너지는 1개만 있어도 적용이 되게 바뀌었는데
2악마사냥꾼이 되면 기본 1시너지가 사라지게 돼요 마나 강탈 효과만이 남게되고 그래서 상대방이 느라키같은 빌드를 쓰고 있다면
악마사냥꾼 유닛 1개만 넣어서 상대방 시너지를 깨줘야합니다.
악마사냥꾼 특성은 상대 유닛에 악마 시너지를 1개 추가하여 강제로 악마 시너지가 있기 때문에 느라키 시너지가 제거되는 것입니다.
이 때 상대방이 악마 유닛을 1개 넣으면 오히려 악마가 2개가 되기 때문에 악마 시너지가 사라져 느라키 시너지가 또 유지되구요~

JOTA2님의 댓글
JOTA2 작성일
악마사냥꾼은 상대의 악마 종족값으로 인식됩니다. 상황을 요약하자면 아래와 같습니다.
1. 내 유닛에 악마가 없고 상대가 악마사냥꾼 1종류가 있다: 내 필드 악마 1마리로 간주 -> 악마시너지 발생 -> 느라키 깨짐
2.내 유닛에 악마가 없고 상대가 악마사냥꾼 2종류 이상이 있다: 내 필드 서로 다른 악마 2마리 이상으로 간주 -> 악마시너지 없음 -> 느라키 안깨짐
3.내 유닛에 악마가 있고(느라키 미발동) 상대가 악마사냥꾼이 있다: 내 필드 서로 다른 악마 2마리 이상으로 간주 -> 악마시너지 없음 -> 미발동이었던 느라키가 발동됨
4.내 유닛에 악마가 2 종류 이상 있고(느라키 발동) 상대가 악마사냥꾼이 있다: 내 필드 서로 다른 악마 2마리 이상으로 간주 -> 악마시너지 없음 -> 느라키 발동 유지
따라서 내가 느라키를 하는데 상대방이 악사로 카운터 치려는 걸로 보이면, 무작위 악마를 내 유닛에 넣어서 일부로 느라키를 미발동시켰다가 발동시키는 방법을 택하거나 (3번) 이렇게 대처하는 방법이 다수의 플레이어들과 함께 매칭되는 상태로 리스크가 있다면 내 유닛에 악마를 2 종류 이상 넣는 (4번)으로 대처하면됩니다.