[패치로그] 2020년 02월 19일 패치로그 (대규모 패치)
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● 사탄의 손아귀: +15% 최대체력, +500 최대체력. 자동 시전: 8초 동안 +200% 생명력 흡수(변경 전: 10초). 재사용 대기시간: 30초
● 광기의 가면: +10% 기본 공격시 생명력 흡수. 자동 시전: 5초 동안 자기침묵, 방어력 -8(변경 전: -10) 및 +60 공격 속도. 재사용 대기시간: 20초
● 가난한 자의 방패:공격 피해 30 흡수.(변경 전: 25)
● 달 조각: +90 공격 속도.(변경 전: +70)
● 신의 양날검: +250 공격력(변경 전: +200), +20 공격 속도\n 홈그라운드 전투 패배시 무작위로 한명의 플레이어한테 뿌려집니다.
● 판금갑옷: 2레벨 아이템에서 3레벨 아이템으로 업그레이드 됩니다.
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BUG 수정
● 가끔씩 우측 플레이어리스트 순위와 게임종료 통계 순위가 일치하지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 짐꾼 캐릭터의 아이템창이 꽉 차있을때 공물/메탈 하트/전리품상자 아이템이 없어지는 bug를 수정하였습니다.
● 골든 메탈 하트로 컨카를 획득할 수 있는 bug를 수정하였습니다.
● 시즌 이벤트내역에서 S5랜턴의 시즌 최고 티어가 누락되는 bug를 수정하였습니다.
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● 이번주【아우체스말】은 비사지 입니다.(데이터종합평가꼴등)
● 비사지-하수인 소환: 공격 속도 강탈효과가 40/60/80에서 50/100/200으로 늘어납니다.
● 비사지의 기본 마법저항력이 10/20/30에서 20/30/40으로 늘어납니다.
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● 바람순찰자-강화사격: 강화투척사격으로 진화합니다.이제 강화사격시에 올가미를 투척하여 대상을 일직선상으로 뒤에있는 적 유닛 또는 나무에 묶어 2/3/5초 동안 기절시킵니다.(뒤에 유닛이나 나무가 없으면 기절시간이 줄어듭니다.)
● 대즐-얕은 무덤: 얕은 무덤의 축복을 받은 아군은 효과가 유지되는 한 결코 죽지 않으며 받는 치유효과가 50% 증가합니다.
● 퍼지-고기 갈고리: 사지 절단의 초당 피해가 40/60/100에서 50/100/200으로 늘어납니다.
● 늑대인간-변신★★★: 소환한 늑대의 공격력이 175에서 225로 늘어나고 체력이 700에서 900으로 늘어납니다.
● 빛의 수호자-천상의 빛: 집중 초당 피해가 150/225/375에서 125/200/400으로 변경됩니다.
● 메두사-석화의 시선: 재사용 대기시간이 20초에서 25/20/10초로 변경됩니다.
● 디스럽터-전자기 폭풍: 피해반경이 350/450/600에서 350/450/650으로 늘어나고 피해량이 100/150/250에서 100/150/300으로 늘어납니다.
● 그림스트로크-운명의 한 획: 기본 피해가 150/250/350(변경 전: 450으로 표기되었으나 실제로는 350)에서 150/250/450으로 늘어납니다.
● 하스카-불타는 창: 초당 피해가 20/25/35에서 20/30/50으로 늘어납니다.
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아이템 변경
● 이제 레벨이 높은 아이템이 우선으로 조합됩니다.
● 모든 시전아이템들의 사용 후 경직시간이 1초에서 0.5초로 줄어듭니다.
● 나비검: +40% 회피(변경전: +45%), +25 공격속도, +5 공격력. 자동 시전: 5초 동안 +100% 회피. 재사용 대기시간: 30초
● 마법사-주문의 메아리
(3) 마법사: 모든 적군 유닛의 마법 저항력이 33 감소합니다.
(6) 마법사: 모든 적군 유닛의 마법 저항력이 30 감소합니다.(변경 전: 33)
(9) 마법사: 모든 적군 유닛의 마법 저항력이 45 감소합니다.
● 오크-피의 격노
(2) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력이 +100 증가합니다.
(4) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력이 +300 증가합니다.(변경 전: +250)
(6) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력이 +(현재 플레이어의 짐꾼 캐릭터가 손실한 체력)×7 증가합니다.
● 트롤-광폭화
(2) 트롤: 모든 아군 트롤의 공격 속도가 35 증가합니다.
(4) 트롤: 모든 아군 유닛의 공격 속도가 30 증가합니다.
(6) 트롤: 모든 아군 유닛은 공격 적중시 공격속도가 10 증가합니다.(최대 20 중첩)(변경 전: 열정)
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체스말 변경
● 도끼전사-광전사의 외침: 추가 방어력이 10/15/20에서 10/15/25로 늘어나고 재사용 대기시간이 10초에서 10/8/6초로 줄어듭니다.
● 그림자 주술사-주술: 변이 시간이 4/6/8초에서 4/6/10초로 늘어납니다.
● 퍽-신비로운 구슬: 피해량이 150/200/275에서 150/200/300으로 늘어납니다.
● 루나-반월도: 튕김 횟수가 3/5/7회에서 3/5/9회로 늘어납니다.
● 슬라크-능력 전환: 최대 중첩수가 30에서 20으로 줄어듭니다.
● 야수지배자-야생의 부름★★★: 전투 곰의 체력이 1800에서 2000으로 늘어납니다.
『은빛 성기사단』
인간 왕국은 고대 용들과의 전투에서 팔을 잃어버린 수호자들의 희생과 구원의 정신을 이어가기 위해 희망의 빛 예배당 지하에서 은빛 성기사단을 창립하였습니다.
● 신규 체스말 유닛: 군단 사령관($3,인간/기사)
● 체스판 미화: 1v8 모드중 일부 체스판들의 꾸밈 스타일을 변경하였습니다.
● 전투종료후 데미지통계의 DPS항목을 총 데미지로 변경하였습니다.(유닛별 해당 라운드에서 가한 데미지 총량)
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종족/직업특성 변경
● 인간-상상의 스파크(변경 전: 침묵)
(3) 인간: 홈그라운드 전투에서 1개 이상의 아군 인간 유닛이 생존시 짐꾼 캐릭터가 추가로 +2 의 경험치를 획득합니다.
(6) 인간: 홈그라운드 전투에서 1개 이상의 아군 인간 유닛이 생존시 짐꾼 캐릭터가 추가로 +6 의 경험치를 획득합니다.추가로 획득한 경험치는 짐꾼 캐릭터로 하여금 최대 레벨 10 의 장벽을 깰 수 있도록 만들어 줍니다.
● 기사-신성 보호(변경 후: 발동시 체력회복)
(2) 기사: 모든 아군 기사들이 3초 마다 30% 확률로 강력한 보호막을 시전하고 체력을 50 회복합니다.(변경 전: 35%)
(4) 기사: 모든 아군 기사들이 3초 마다 25% 확률로 강력한 보호막을 시전하고 체력을 100 회복합니다.
(6) 기사: 모든 아군 유닛들이 3초 마다 15% 확률로 강력한 보호막을 시전하고 체력을 200 회복합니다.(변경 전: 25%)
● 사제-장막(2) 추가 효과: 모든 아군 유닛들이 받는 치유효과가 25% 증가합니다.
● 광기의 가면: +10% 기본 공격시 생명력 흡수. 자동 시전: 5초 동안 자기침묵, 방어력 -8(변경 전: -10) 및 +60 공격 속도. 재사용 대기시간: 20초
● 가난한 자의 방패:공격 피해 30 흡수.(변경 전: 25)
● 달 조각: +90 공격 속도.(변경 전: +70)
● 신의 양날검: +250 공격력(변경 전: +200), +20 공격 속도\n 홈그라운드 전투 패배시 무작위로 한명의 플레이어한테 뿌려집니다.
● 판금갑옷: 2레벨 아이템에서 3레벨 아이템으로 업그레이드 됩니다.
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BUG 수정
● 가끔씩 우측 플레이어리스트 순위와 게임종료 통계 순위가 일치하지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 짐꾼 캐릭터의 아이템창이 꽉 차있을때 공물/메탈 하트/전리품상자 아이템이 없어지는 bug를 수정하였습니다.
● 골든 메탈 하트로 컨카를 획득할 수 있는 bug를 수정하였습니다.
● 시즌 이벤트내역에서 S5랜턴의 시즌 최고 티어가 누락되는 bug를 수정하였습니다.
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● 이번주【아우체스말】은 비사지 입니다.(데이터종합평가꼴등)
● 비사지-하수인 소환: 공격 속도 강탈효과가 40/60/80에서 50/100/200으로 늘어납니다.
● 비사지의 기본 마법저항력이 10/20/30에서 20/30/40으로 늘어납니다.
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● 바람순찰자-강화사격: 강화투척사격으로 진화합니다.이제 강화사격시에 올가미를 투척하여 대상을 일직선상으로 뒤에있는 적 유닛 또는 나무에 묶어 2/3/5초 동안 기절시킵니다.(뒤에 유닛이나 나무가 없으면 기절시간이 줄어듭니다.)
● 대즐-얕은 무덤: 얕은 무덤의 축복을 받은 아군은 효과가 유지되는 한 결코 죽지 않으며 받는 치유효과가 50% 증가합니다.
● 퍼지-고기 갈고리: 사지 절단의 초당 피해가 40/60/100에서 50/100/200으로 늘어납니다.
● 늑대인간-변신★★★: 소환한 늑대의 공격력이 175에서 225로 늘어나고 체력이 700에서 900으로 늘어납니다.
● 빛의 수호자-천상의 빛: 집중 초당 피해가 150/225/375에서 125/200/400으로 변경됩니다.
● 메두사-석화의 시선: 재사용 대기시간이 20초에서 25/20/10초로 변경됩니다.
● 디스럽터-전자기 폭풍: 피해반경이 350/450/600에서 350/450/650으로 늘어나고 피해량이 100/150/250에서 100/150/300으로 늘어납니다.
● 그림스트로크-운명의 한 획: 기본 피해가 150/250/350(변경 전: 450으로 표기되었으나 실제로는 350)에서 150/250/450으로 늘어납니다.
● 하스카-불타는 창: 초당 피해가 20/25/35에서 20/30/50으로 늘어납니다.
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아이템 변경
● 이제 레벨이 높은 아이템이 우선으로 조합됩니다.
● 모든 시전아이템들의 사용 후 경직시간이 1초에서 0.5초로 줄어듭니다.
● 나비검: +40% 회피(변경전: +45%), +25 공격속도, +5 공격력. 자동 시전: 5초 동안 +100% 회피. 재사용 대기시간: 30초
● 마법사-주문의 메아리
(3) 마법사: 모든 적군 유닛의 마법 저항력이 33 감소합니다.
(6) 마법사: 모든 적군 유닛의 마법 저항력이 30 감소합니다.(변경 전: 33)
(9) 마법사: 모든 적군 유닛의 마법 저항력이 45 감소합니다.
● 오크-피의 격노
(2) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력이 +100 증가합니다.
(4) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력이 +300 증가합니다.(변경 전: +250)
(6) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력이 +(현재 플레이어의 짐꾼 캐릭터가 손실한 체력)×7 증가합니다.
● 트롤-광폭화
(2) 트롤: 모든 아군 트롤의 공격 속도가 35 증가합니다.
(4) 트롤: 모든 아군 유닛의 공격 속도가 30 증가합니다.
(6) 트롤: 모든 아군 유닛은 공격 적중시 공격속도가 10 증가합니다.(최대 20 중첩)(변경 전: 열정)
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체스말 변경
● 도끼전사-광전사의 외침: 추가 방어력이 10/15/20에서 10/15/25로 늘어나고 재사용 대기시간이 10초에서 10/8/6초로 줄어듭니다.
● 그림자 주술사-주술: 변이 시간이 4/6/8초에서 4/6/10초로 늘어납니다.
● 퍽-신비로운 구슬: 피해량이 150/200/275에서 150/200/300으로 늘어납니다.
● 루나-반월도: 튕김 횟수가 3/5/7회에서 3/5/9회로 늘어납니다.
● 슬라크-능력 전환: 최대 중첩수가 30에서 20으로 줄어듭니다.
● 야수지배자-야생의 부름★★★: 전투 곰의 체력이 1800에서 2000으로 늘어납니다.
『은빛 성기사단』
인간 왕국은 고대 용들과의 전투에서 팔을 잃어버린 수호자들의 희생과 구원의 정신을 이어가기 위해 희망의 빛 예배당 지하에서 은빛 성기사단을 창립하였습니다.
● 신규 체스말 유닛: 군단 사령관($3,인간/기사)
● 체스판 미화: 1v8 모드중 일부 체스판들의 꾸밈 스타일을 변경하였습니다.
● 전투종료후 데미지통계의 DPS항목을 총 데미지로 변경하였습니다.(유닛별 해당 라운드에서 가한 데미지 총량)
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종족/직업특성 변경
● 인간-상상의 스파크(변경 전: 침묵)
(3) 인간: 홈그라운드 전투에서 1개 이상의 아군 인간 유닛이 생존시 짐꾼 캐릭터가 추가로 +2 의 경험치를 획득합니다.
(6) 인간: 홈그라운드 전투에서 1개 이상의 아군 인간 유닛이 생존시 짐꾼 캐릭터가 추가로 +6 의 경험치를 획득합니다.추가로 획득한 경험치는 짐꾼 캐릭터로 하여금 최대 레벨 10 의 장벽을 깰 수 있도록 만들어 줍니다.
● 기사-신성 보호(변경 후: 발동시 체력회복)
(2) 기사: 모든 아군 기사들이 3초 마다 30% 확률로 강력한 보호막을 시전하고 체력을 50 회복합니다.(변경 전: 35%)
(4) 기사: 모든 아군 기사들이 3초 마다 25% 확률로 강력한 보호막을 시전하고 체력을 100 회복합니다.
(6) 기사: 모든 아군 유닛들이 3초 마다 15% 확률로 강력한 보호막을 시전하고 체력을 200 회복합니다.(변경 전: 25%)
● 사제-장막(2) 추가 효과: 모든 아군 유닛들이 받는 치유효과가 25% 증가합니다.
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