[패치로그] 2021년 12월 03일 / 06일 패치로그
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밸런싱&수정2
도타 오토체스 2021-12-06 업데이트
● 대부분 크립몬스터의 마법저향력이 감소하고(약 20%) 방어력이 소폭 증가합니다.(2~5)
● 자키로-얼음 길: 동결 지속시간이 1.5/2/3초에서 2/2.5/3.5초로 늘어납니다.
● 전사-강화 갑옷: (3)전사 추가 방어력이 6에서 5로 줄어듭니다.
● 고블린-생명의 갑옷: 추가 방어력이 20에서 15로 줄어듭니다.
● 수도사-취권: 즉시 처형 가능한 체력이 25%에서 20%로 줄어듭니다.
● 마법사-주문의 메아리: (6)법사 마법저항력 감소효과가 30%에서 35%로 늘어납니다.
● 트롤-광폭화: (6)트롤 버프의 설명오류를 수정합니다.
● 마르시★ 기본으로 20 체력 재생을 소유하는 bug를 수정하였습다.
● 두번째 기회(성물): 발동 확률이 35%에서 40%로 늘어납니다.
● 전리품 상자가 열리지 않는 bug를 수정하였습니다.(테스트)
밸런싱&수정1
도타 오토체스 2021-12-03 업데이트
● 마르시: 기본 체력이 750에서 650으로 줄어듭니다.
● 마르시-촉발: 범위 마법피해가 60/130/200에서 50/75/100으로 줄어들고 적 공격속도 둔화효과가 20/30/50에서 20/30/40으로 변경됩니다.
● 악령-고립감: 홀로 떨어진 적한테 고립감효과가 적용되지 않는 bug를 수정합니다!!이제 고립감이 적용된 공격은 기존의 추가피해 효과외에 10%/15%/20% 확률로 적을 혼란에 빠뜨립니다.
● 엘프-은폐: (6)엘프 회피확률이 30%에서 25%로 줄어듭니다.
● 사냥꾼-정조준 사격: (6)사냥꾼 추가 기본 공격력효과의 표기오류를 수정합니다.
● 미스릴 망치: 추가 공격력이 20%에서 15%로 줄어들고 이에 따라서 조합에 필요한 하위 아이템의 속성도 같이 줄어듭니다.
● 삼지창: 착용 유닛은 공격시 최대 2 기의 동명 적 유닛한테 동시에 피해를 입히고 적 처치시 최대 2 기의 동명 적 유닛한테 최대체력의 50%에 해당되는 순수피해를 입힙니다.(변경 전:동시 처치)
● 신의 양날검: 추가 기본 공격력이 750에서 600으로 줄어듭니다.
● 타라스크의 심장: 오라의 초당 치유효과가 착용유닛 최대체력의 3%에서 2%로 줄어듭니다.
● 사탄의 손아귀: 사용 후 +200% 생명력 흡수효과의 지속시간이 8초에서 7초로 줄어듭니다.
● 돌격 흉갑: 오라의 공격속도 추가/감소 효과가 15%에서 10%로 줄어듭니다.
● 검은무쇠 대장장(성물): 발동확률이 70%에서 50%로 줄어듭니다.
● 전리품 상자: 1레벨 높은 아이템 생성 확률이 25%에서 20%로 줄어듭니다.
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