[패치로그] 2020년 12월 31일 패치로그
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@ 시즌 마지막(31/12)은 우수 선수에게 수여하는 비시즌 휴식이다. 당일 경기는 랭킹에 영향을 미치지 않습니다.
새로운 시즌 S11 스노우폭스가 2001년 1월부터 시작합니다!
● 체스판의 새로운 장식
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유닛 업데이트
● 예지자의 방어벽 0에서 1로 증가
● 영혼 파괴자의 기절 지속시간 1.5초에서 2초로 증가
● 미라나 방어력 0에서 2로 증가
● 아바돈 방어력 5에서 4로 감소
● 미포 쿨타임 12/8/6 ~ 9/7/5 로 감소
● 연금술사의 화학적 분노: 공격속도 0.7/0.6/0.4 에서 0.6/0.55/0.45으로 변경, 체력재생 40/60/70에서 50/60/70 으로 변경
● 스벤 공격략 125에서 150으로 증가
● 하스카의 공격력 90에서 125로 증가, 마법의 저항력 10에서 20으로 증가
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시너지 업데이트
● 드워프(2) : 모든 아군 원거리 유닛들은 공격 사거리가 300증가하고 체력이 낮은 적군 유닛을 우선으로 공격하며
적으로부터 1칸 거리당 5%의 추가 피해를 입힙니다.
● 야수(6): 추가 공격당 데미지 20 대신 15로 변경
● 언데드(6): -5 방어력 감소에서 -3으로 변경
● 트롤(6): 스택 10개에서 20개로 증가
● 엘프(3)(6) : 회피율 25% 에서 30%로 변경
● 오크(2)(4) : (2) +150 대신 +200, (4): +450 대신 +500
● 수도사(2) : 아군 수도사가 50%의 확률로 받은 물리피해의 75%에 해당되는 데미지만큼 주변 1칸 범위내에 있는 적/아군을 타격/치유합니다.
● 마법사(9): 마법 데미지 350에서 400으로 변경
● 암살자(9): 10% 에서 15% 확률의 치명타로 변경
● 헌터(9) : +50 데미지 증가에서 +75로 변경
● 전사(9) : 모든 아군 방어력 +6에서 +9로 변경
● 주술사 변신 : 2초에서 2.5초 지연 발생
● 제자의 선물 : 16개가 아닌 17개 이상의 HP가 소모 되어야 얻을 수 있게 변경
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아이템 업데이트
● 만타 도끼 : 쿨타임 20초 에서 15초로 변경
● 다이달로스: 350% 추가 데미지에서 300% 추가 데미지로 변경
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새로운 시즌 S11 스노우폭스가 2001년 1월부터 시작합니다!
● 체스판의 새로운 장식
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유닛 업데이트
● 예지자의 방어벽 0에서 1로 증가
● 영혼 파괴자의 기절 지속시간 1.5초에서 2초로 증가
● 미라나 방어력 0에서 2로 증가
● 아바돈 방어력 5에서 4로 감소
● 미포 쿨타임 12/8/6 ~ 9/7/5 로 감소
● 연금술사의 화학적 분노: 공격속도 0.7/0.6/0.4 에서 0.6/0.55/0.45으로 변경, 체력재생 40/60/70에서 50/60/70 으로 변경
● 스벤 공격략 125에서 150으로 증가
● 하스카의 공격력 90에서 125로 증가, 마법의 저항력 10에서 20으로 증가
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시너지 업데이트
● 드워프(2) : 모든 아군 원거리 유닛들은 공격 사거리가 300증가하고 체력이 낮은 적군 유닛을 우선으로 공격하며
적으로부터 1칸 거리당 5%의 추가 피해를 입힙니다.
● 야수(6): 추가 공격당 데미지 20 대신 15로 변경
● 언데드(6): -5 방어력 감소에서 -3으로 변경
● 트롤(6): 스택 10개에서 20개로 증가
● 엘프(3)(6) : 회피율 25% 에서 30%로 변경
● 오크(2)(4) : (2) +150 대신 +200, (4): +450 대신 +500
● 수도사(2) : 아군 수도사가 50%의 확률로 받은 물리피해의 75%에 해당되는 데미지만큼 주변 1칸 범위내에 있는 적/아군을 타격/치유합니다.
● 마법사(9): 마법 데미지 350에서 400으로 변경
● 암살자(9): 10% 에서 15% 확률의 치명타로 변경
● 헌터(9) : +50 데미지 증가에서 +75로 변경
● 전사(9) : 모든 아군 방어력 +6에서 +9로 변경
● 주술사 변신 : 2초에서 2.5초 지연 발생
● 제자의 선물 : 16개가 아닌 17개 이상의 HP가 소모 되어야 얻을 수 있게 변경
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아이템 업데이트
● 만타 도끼 : 쿨타임 20초 에서 15초로 변경
● 다이달로스: 350% 추가 데미지에서 300% 추가 데미지로 변경
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