[패치로그] 2020년 12월 27일 패치로그
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명예로운 돈테 판린이 자네에게 봉사하겠네!
니반의 용자들은 남녀를 가리지 않고 칼싸움, 호화로운 파티, 가벼운 연애를 일삼으며 살아갑니다. 모두 '모험이 있는 삶만이 가치 있는 삶이다'라는 신조를 고수하는 가운데, 돈테 판린은 최고의 쾌락주의자인 검객도 놀랄 정도의 위업을 달성했습니다.그 검에 쓰러지지 않을 괴물은 없습니다. 그 매력에 반하지 않을 존재는 없습니다. 그 용기로 맞서 싸우지 않을 군주는 없습니다. 그 언변에 넘어가지 않을 귀족은 없습니다.
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체스말 업데이트
● 신규 체스말: 천갑검사($4,야수/암살자)
기본 체력: 750
방어력: 8
마법저항: 10%
공격력: 70~100
공격간격: 1.0초
칼부림: 천갑검사가 목표지점에 돌진한 다음 빠르게 검을 몇번 휘둘러 향하는 방향에 있는 적을 모두 벱니다.
● 그림스트로크: $4에서 $3로 다운그레이드되며 운명의 한 획의 기본 피해량이 100/200/400에서 100/150/250로 줄어들고 추가 피해량이 20/40/120에서 20/30/50으로 줄어듭니다.
이제 영혼결속 효과는 최대 3/5/9개의 적 유닛을 결속시키며 지속시간과 중첩수관련 계수는 삭제되고 스킬 설명에는 없지만 실제 존재했었던 이속감소효과도 삭제하였습니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 비사지: $3에서 $2로 다운그레이드되며 하수인의 기본 체력이 300/500/700에서 300/400/400르로 줄어들고 무덤의 냉기의 공격속도 흡수효과가 30/40/60에서 20/30/40으로
줄어들며 스킬 지속시간이 8초에서 6초로 줄어듭니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 비사지: $3에서 $2로 다운그레이드되며 하수인의 기본 체력이 300/500/700에서 300/400/400르로 줄어들고 무덤의 냉기의 공격속도 흡수효과가 30/40/60에서 20/30/40으로
줄어들며 스킬 지속시간이 8초에서 6초로 줄어듭니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 예지자: $2에서 $1로 다운그레이드되며 운명의 칙력의 대상 지정수가 1/2/4에서 1/2/3으로 줄어들고 스킬 지속시간이 5초에서 4초로 줄어듭니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 겨울 비룡-냉기의 은총: 이제 아군을 얼음에 가두도록 피해를 준 적 유닛들의 공격속도를 둔화시킵니다.
● 고대 티탄-대지 가르기: 기절 시간이 2/3/4초에서 2/2.5/3초로 줄어듭니다.
● 군단 사령관-용기의 순간: 발동 확률이 10%/15%/25%에서 15%/20%/30%로 늘어납니다.
● 얼굴없는 전사: 기본 체력이 800에서 700으로 줄어들고 기본 방어력이 8에서 5로 줄어듭니다.
● 혼돈 기사: 기본 공격간격이 1.4초에서 1.5초로 늘어납니다.
● 슬라크: 기본 공격간격이 0.85초에서 0.9초로 늘어납니다.
● 그림자 주술사-족쇄: 총 피해량이 200/300/400에서 250/350/450으로 늘어납니다.
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종족/직업 업데이트
● 수도사-취권:
(2) 수도사: 아군 수도사가 50%의 확률로 받은 물리피해의 절반에 해당되는 데미지만큼 주변 1 칸 범위내에 있는 적/아군 을 타격/치유합니다.(변경 전:(1)(2))
● 사제-장막:
(2) 사제: 홈그라운드 전투에서 패배하면 공물을 하나 획득합니다.(변경 전:(1)(2)(3))
1~6 짐꾼 피해: 로열 젤리
7~15 짐꾼 피해: 목담과
16이상 짐꾼 피해: 제자의 선물
● 야수-야생의 힘:
(2) 야수: 모든 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다(소환물 포함).
(4) 야수: 모든 아군 유닛의 공격력이 20% 증가합니다(소환물 포함)(변경 전: +25%)
(6) 야수: 모든 아군 유닛한테 매 공격시 다음번 공격 피해 +20 효과를 부여합니다(소환물 포함).(변경 전: +25)
● 기사-신성 보호: 보호막 효과가 주는 추가 물리 방어력이 20에서 15로 줄어듭니다.
● 느라키-어둠의 속삭임: 공격 시 시간 가두기의 발동 확률이 10%에서 5%로 줄어듭니다.
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아이템 업데이트
● 신규 아이템: 핏빛 수호(T4, 선봉 방패+가시 갑옷)
+250 최대 체력, +15 체력 재생, +5 방어력.
50% 확률로 받는 공격 데미지 40 감소(원거리), 50% 확률로 받는 공격 데미지 80 감소(근접).
부상 시전: 모든 아군 유닛은 8초 동안 50% 확률로 받는 공격 데미지 60 감소합니다.
재사용 대기시간: 30초
● 통찰의 파이프: 이제 거리와 상관 없이 체스판위의 모든 아군 유닛한테 적용됩니다.
● 마력 깃든 망고의 맛을 더 맛있게 변경하였습니다!
BUG수정
● 선봉 방패,작은 방패,가난한 자의 방패,핓빗 수호 등 피해 방어량 증가 아이템들의 중첩오류를 수정하였습니다.(수정 전:가끔 확률 감소)
● 전장격노가 메인 상대한테 추가 25%순수피해를 주는 bug를 수정하였습니다.
● 취권도사-화끈한 양조가 DOTA7.28의 변경에 영향주는 bug를 수정하였습니다.
● 새로 추가된 글꼴로 인하여 UI가 깨지는 bug를 수정하였습니다.
● 아가님의 마법조각으로 인한 UI양식 bug를 수정하였습니다.
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짐꾼 관전
● 이제 짐꾼리스트의 짐꾼은 홈그라운드 전투를 관전하고 응원해줍니다!
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캔디 스토어/패스 업데이트
● 이제 오토체스 패스 이용중인 플레이어는 더 다양한 난이도의 일일 퀘스트를 만나볼 수 있습니다.
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시즌 결산 안내
● S10고스트
니반의 용자들은 남녀를 가리지 않고 칼싸움, 호화로운 파티, 가벼운 연애를 일삼으며 살아갑니다. 모두 '모험이 있는 삶만이 가치 있는 삶이다'라는 신조를 고수하는 가운데, 돈테 판린은 최고의 쾌락주의자인 검객도 놀랄 정도의 위업을 달성했습니다.그 검에 쓰러지지 않을 괴물은 없습니다. 그 매력에 반하지 않을 존재는 없습니다. 그 용기로 맞서 싸우지 않을 군주는 없습니다. 그 언변에 넘어가지 않을 귀족은 없습니다.
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체스말 업데이트
● 신규 체스말: 천갑검사($4,야수/암살자)
기본 체력: 750
방어력: 8
마법저항: 10%
공격력: 70~100
공격간격: 1.0초
칼부림: 천갑검사가 목표지점에 돌진한 다음 빠르게 검을 몇번 휘둘러 향하는 방향에 있는 적을 모두 벱니다.
● 그림스트로크: $4에서 $3로 다운그레이드되며 운명의 한 획의 기본 피해량이 100/200/400에서 100/150/250로 줄어들고 추가 피해량이 20/40/120에서 20/30/50으로 줄어듭니다.
이제 영혼결속 효과는 최대 3/5/9개의 적 유닛을 결속시키며 지속시간과 중첩수관련 계수는 삭제되고 스킬 설명에는 없지만 실제 존재했었던 이속감소효과도 삭제하였습니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 비사지: $3에서 $2로 다운그레이드되며 하수인의 기본 체력이 300/500/700에서 300/400/400르로 줄어들고 무덤의 냉기의 공격속도 흡수효과가 30/40/60에서 20/30/40으로
줄어들며 스킬 지속시간이 8초에서 6초로 줄어듭니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 비사지: $3에서 $2로 다운그레이드되며 하수인의 기본 체력이 300/500/700에서 300/400/400르로 줄어들고 무덤의 냉기의 공격속도 흡수효과가 30/40/60에서 20/30/40으로
줄어들며 스킬 지속시간이 8초에서 6초로 줄어듭니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 예지자: $2에서 $1로 다운그레이드되며 운명의 칙력의 대상 지정수가 1/2/4에서 1/2/3으로 줄어들고 스킬 지속시간이 5초에서 4초로 줄어듭니다.
체스말 유닛의 기본 스탯도 적어진 코스트만큼 줄어듭니다.
● 겨울 비룡-냉기의 은총: 이제 아군을 얼음에 가두도록 피해를 준 적 유닛들의 공격속도를 둔화시킵니다.
● 고대 티탄-대지 가르기: 기절 시간이 2/3/4초에서 2/2.5/3초로 줄어듭니다.
● 군단 사령관-용기의 순간: 발동 확률이 10%/15%/25%에서 15%/20%/30%로 늘어납니다.
● 얼굴없는 전사: 기본 체력이 800에서 700으로 줄어들고 기본 방어력이 8에서 5로 줄어듭니다.
● 혼돈 기사: 기본 공격간격이 1.4초에서 1.5초로 늘어납니다.
● 슬라크: 기본 공격간격이 0.85초에서 0.9초로 늘어납니다.
● 그림자 주술사-족쇄: 총 피해량이 200/300/400에서 250/350/450으로 늘어납니다.
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종족/직업 업데이트
● 수도사-취권:
(2) 수도사: 아군 수도사가 50%의 확률로 받은 물리피해의 절반에 해당되는 데미지만큼 주변 1 칸 범위내에 있는 적/아군 을 타격/치유합니다.(변경 전:(1)(2))
● 사제-장막:
(2) 사제: 홈그라운드 전투에서 패배하면 공물을 하나 획득합니다.(변경 전:(1)(2)(3))
1~6 짐꾼 피해: 로열 젤리
7~15 짐꾼 피해: 목담과
16이상 짐꾼 피해: 제자의 선물
● 야수-야생의 힘:
(2) 야수: 모든 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다(소환물 포함).
(4) 야수: 모든 아군 유닛의 공격력이 20% 증가합니다(소환물 포함)(변경 전: +25%)
(6) 야수: 모든 아군 유닛한테 매 공격시 다음번 공격 피해 +20 효과를 부여합니다(소환물 포함).(변경 전: +25)
● 기사-신성 보호: 보호막 효과가 주는 추가 물리 방어력이 20에서 15로 줄어듭니다.
● 느라키-어둠의 속삭임: 공격 시 시간 가두기의 발동 확률이 10%에서 5%로 줄어듭니다.
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아이템 업데이트
● 신규 아이템: 핏빛 수호(T4, 선봉 방패+가시 갑옷)
+250 최대 체력, +15 체력 재생, +5 방어력.
50% 확률로 받는 공격 데미지 40 감소(원거리), 50% 확률로 받는 공격 데미지 80 감소(근접).
부상 시전: 모든 아군 유닛은 8초 동안 50% 확률로 받는 공격 데미지 60 감소합니다.
재사용 대기시간: 30초
● 통찰의 파이프: 이제 거리와 상관 없이 체스판위의 모든 아군 유닛한테 적용됩니다.
● 마력 깃든 망고의 맛을 더 맛있게 변경하였습니다!
BUG수정
● 선봉 방패,작은 방패,가난한 자의 방패,핓빗 수호 등 피해 방어량 증가 아이템들의 중첩오류를 수정하였습니다.(수정 전:가끔 확률 감소)
● 전장격노가 메인 상대한테 추가 25%순수피해를 주는 bug를 수정하였습니다.
● 취권도사-화끈한 양조가 DOTA7.28의 변경에 영향주는 bug를 수정하였습니다.
● 새로 추가된 글꼴로 인하여 UI가 깨지는 bug를 수정하였습니다.
● 아가님의 마법조각으로 인한 UI양식 bug를 수정하였습니다.
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짐꾼 관전
● 이제 짐꾼리스트의 짐꾼은 홈그라운드 전투를 관전하고 응원해줍니다!
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캔디 스토어/패스 업데이트
● 이제 오토체스 패스 이용중인 플레이어는 더 다양한 난이도의 일일 퀘스트를 만나볼 수 있습니다.
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시즌 결산 안내
● S10고스트
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