[패치로그] 2022년 03월 23일 패치로그
페이지 정보

본문
원시 야수 & 봄날 대청소
도타 오토체스 2022-03-22 업데이트
수천 년의 세월 동안 도타대륙은 원시 야수가 빈번하게 출몰하는 파괴의 놀이터였습니다.그러다 아주 작은 골칫거리 하나가 사악한 속임수를 써 아무도 막을 수 없었던 야수를 신령한 족쇄에 묶었습니다.연속체 장치의 예측할 수 없는 힘이 없었다면 그렇게 영원히 억눌려 있었을 것입니다.이제 신령한 족쇄와 금고 둘 다에서 풀려난 야수는 도타대륙에서 멀리 떨어지는 한편 다다섬에 더 가까이 다가가 새로운 학살과 야만적 파괴의 기쁨을 얻고자 합니다.
체스말 업데이트
● 신규 체스말: 원시 야수($5, 야수/전사)
박살
원시 야수가 분노를 쏟아내 공격 범위내 체력이 가장 높은 적을 움켜쥔 다음 반복하여 땅에 내려쳐서 효과 범위 않에 있는 적에게 피해를 주고 짧게 기절시킵니다.
● 복귀 체스말: 현상금 사냥꾼($1, 고블린/암살자)(백업유닛풀로부터 복귀)
● 현상금 사냥꾼-수리검 투척이 인술 수리검으로 변경되고 최초 적 처치 시 현상금을 얻습니다.
현상금 사냥꾼은 최초 적 처치 시 보너스 골드를 획득합니다.
현상금 골드는 첫 킬 한정으로 한번씩만 획득가능하며(1/3/5골드) 클라스가 업그레이드 되면 초기화 됩니다.
인술 수리검
체력이 가장 낮은 적 유닛에게 치명적인 수리검을 던져 마법 피해를 주고 대상을 짧은 기절에 빠뜨리며 1 레벨 낮은 투척 수리검을 체력이 가장 낮은 다음 적 유닛한테 튕깁니다.
● 루나-반월도: 튕김당 피해감소가 25%에서 30%로 늘어납니다.
● 유령 자객: 기본 공격간격이 1.1 초에서 1.0 초로 줄어듭니다.
● 첸-성스러운 설득: 정신 집중 시간이 1.5초에서 2초로 늘어납니다.
● 연금술사-화학적 분노: 기본 공격 간격이 0.6/0.55/0.45초에서 0.6/0.55/0.5초로 변경되고 불안정한 혼합물의 방어력 감소효과가 4/7/10에서 4/8/12로 늘어납니다.
● 악령-고립감: 이제 적을 혼란에 빠뜨리지 않습니다.
● 흑마법사-혼돈의 제물: 골렘의 기절 반경이 384에서 250으로 줄어듭니다.
● 미라나★:《용의 피》애니메이션 중 미라나공주의 스킨장비가 장착됩니다.
● 슬라크: 기본 공격력이 55에서 60으로 늘어납니다.
종족/직업 업데이트
● 언데드-공포: (4)언데드의 방어력 감소효과가 -12 에서 -10으로 줄어듭니다.
● 마법사-주문의 메아리: (3)마법사의 마법저항력 감소효과가 -30%에서 -33%로 늘어납니다.
● 기사: 이제 옆자리 또는 인근 대각선 위치에 아군 기사가 배치된 기사는 전투 시작 2초 후에 가동되며 강력한 보호막을 시전합니다.(변경 전:1.5초간 제자리)
● 엘프-은폐: (9)엘프의 환영 생성 재사용 대기시간이 5초에서 4초로 줄어듭니다.
성물 업데이트
● 신규 성물: 대마도사의 소매속 차원
플레이어가 홈그라운드에서 패배할 때마다 마술 카드를 한장 획득합니다.마술 카드는 이전 홈그라운드전투에서 패배한 상대 진영의 체스말 유닛들을 구매패널로 불러옵니다.
마술 카드는 기본 유닛풀에 포함되지 않은 유닛들도 불러올 수 있으며 종족/직업 차단효과를 받습니다.
마술 카드는 상대의 진영을 유닛풀로 지정하며 해당 유닛풀의 수량을 초과하는 유닛을 불러올 수 없으며 플레이어가 패배할 때마다 유닛풀도 초기화 됩니다.
● 마법의 순무: 이제 판매하고 난 후에 플레이어의 획득 골드에 집계됩니다.
컨트롤 최적화
● 이제 전투중에도 벤치의 체스말 유닛들을 움직일 수 있습니다!!!
● 이제 TAB키로 체스판 전환 시 해당 체스판의 플레이어 짐꾼을 자동 선택합니다.(해당 플레이어의 종족/직업 시너지효과 확인이 수월해집니다.)
● 체스말 유닛의 클라스 업그레이드 알고리즘과 이펙트를 최적화 하였습니다.(업그레이드 과정에서 발생할 수 있는 게임오류를 방지하기 위한 수정작업입니다.)
창가를 산뜻하게 비추는 따뜻한 봄날의 햇살을 맞으며 다다섬과 도타대륙은 최근 발생한 오류들을 대거 수정하는 대청소가 진행중입니다.원시 야수의 야만적인 파괴로 인해 DOTA2 7.31버전에서 수많은 기본알고리즘관련 변경이 진행되었고 이는 모든 아케이드게임의 안정성에 영향을 끼쳤습니다.게임 플레이중 마주친 Bug상황이나 게임붕괴현상을 최대한 상세하게 메일주소(527980259@qq.com)로 보내주시기를 바랍니다!
BUG 수정
● 원소술사-회오리 무승부 시 게임이 붕괴되는 bug를 수정하였습니다.
● 최신 DOTA2 업데이트로 인해 빛의 수호자-천상의 빛 스킬의 스킬 피해가 줄어드는 bug를 수정하였습니다.(수정 전:200/300/400,수정 후:250/400/800)
● 거인의 반지의 체력 회복 효과의 표기오류를 수정하였습니다.(수정 후:20)
● 목담과의 체력 회복량의 표기오류를 수정하였습니다.(수정 후:1~7)
● 플레이어의 닉네임에 (< >)등 html 태그가 포함될 시 게임UI가 붕괴되는 bug를 수정하였습니다.
● 투항 버튼이 작동 안되는 bug를 수정하였습니다.
● 가끔 유닛 이동 시 바라보는 방향이 목표지점과 상이한 bug를 수정하였습니다.(진행중)
● 크립 유닛이 처치관련 이펙트가 뜨지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 취권도사를 그리빌의 알로 넣을 수 없는 bug를 수정하였습니다.
● 디스럽터-전자기 폭풍의 debuff효과표기에 코드가 노출되는 오류를 수정하였습니다.
● 체스말 구매설명이 구버전으로 표기되는 오류를 수정하였습니다.
● 박쥐기수의 공격모션이 정지하는 bug를 수정하였습니다.
(이하의 bug수정은 이미 정식으로 적용된 상태입니다.)
● 체스말 유닛을 벤치로 내리거나 체스판으로 올리는 과정에서 유닛 클라스를 업그레이드하면 게임이 붕괴되는 bug를 수정하였습니다.
● 체스말 유닛을 이동 시 유닛 클라스를 업그레이드하면 게임이 붕괴되는 bug를 수정하였습니다.
● 가끔 체스말 유닛에 ERROR가 발생해서 선택할수 없는 bug를 수정하였습니다.(수정 실패)
● 단축키관련 충돌bug를 수정하였습니다.
● 그림자 주술사: “족쇄”스킬이 상대 체스판에서 무승부 시 게임이 붕괴되는 이슈가 발생하여(도타2 게임bug로 수정불가) 잠시 제거되고 “주술”로 대체됩니다.
● 재접속 시 게임UI에 오류가 생기는 이슈를 수정하였습니다.(이미 수정되었거나 진행중: 전설 유닛풀 확인불가, 플레이어 프로필사진 누락, 설정 옵션 미저장, 플레이어 프로필사진 클릭시 체스판 이동불가, 비어 있는 랭킹리스트, 플레이어 팻말에 이상한 내용 노출, loading화면에서 게임소리만 들림현상, 게임 시작과 동시에 붕괴 등)
● 미라나-신성한 화살이 주문면역상태의 적을 기절시키는 bug를 수정하였습니다.
● 하스카가 거울방패를 사용하면 자기 자신한테 반사피해를 입히는 bug를 수정하였습니다.
● 코볼트-흩어지면 산다(2)코볼트의 장비복제설명관련 오류를 수정하였습니다.
● 게임 결과 통계에서 플레이어의 티어가 코드로 노출되는 bug를 수정하였습니다.
● 풀체력이 아닌 흑마법사 유닛의 체력이 직업특성으로 인해 자동으로 80%로 회복되는 bug를 수정하였습니다.
● DOTA2 업데이트로 인해 일부 UI문구가 코드로 노출되는 bug를 수정하였습니다.
● DOTA2 업데이트로인한 잠재적인 게임붕괴현상을 초래할 수 있는 이슈를 수정하였습니다.
- 이전글[패치로그] 2022년 3월 25일 패치로그 (벨런스패치) 22.03.26
- 다음글[패치로그] 2022년 03월 08일 리벨런스 패치로그 22.03.08
댓글목록

퍼그나님의 댓글
퍼그나 작성일현상금 사냥꾼은 결국 복귀 취소로 결정되었다고 합니다ㅠ

ㅆㄷ님의 댓글
ㅆㄷ 작성일메타가 전혀안변할것같은패치.. ㅠㅠ 살짝아쉽네용

youngxee님의 댓글
youngxee 작성일어떻게 이 메타에서 신규 5코가 야수 ㅠㅠㅠㅠ

애용김애용님의 댓글
애용김애용 작성일왜 취손데!! 내 바헌 돌려내!