[패치로그] 2022년 01월 25일 패치로그
페이지 정보

본문
슬리더린에게 실패는 없다
도타 오토체스 2022-01-25 업데이트
치치바다 슬리더린 수호자들은 전투에 임하기 전 엄숙한 맹세를 외치곤 합니다. '슬리더린에게 실패는 없다.' 사실 이 말은 맹세이자 계약입니다. 임무를 완수하지 못하는 자들은 수호대에서 추방당하기 때문이지요. 실패는 곧 슬리더린임을 포기한다는 것을 뜻합니다. 슬리시스도 한때 수년간 슬리더린 부대를 지휘했던 자부심 넘치는 슬리더린이었습니다. 특히 그녀의 목소리는 무엇보다 위력적인 무기였습니다. 강력하고, 구불거리며, 뱀을 닮은 슬리시스는 강력한 수호대를 이끌고 심연의 존재를 보호하고 가라앉은 도시의 막대한 부를 지켜냈습니다.
체스말 업데이트
● 신규 체스말: 나가 세이렌($2,나가/마도사)
● 나가 세이렌-세이렌의 노래:
세이렌의 노래를 불러 자신에게서 일정 범위 안에 있는 모든 적을 0.5초마다 일정 확률로 수면효과로 잠에 들게 합니다.모든 비스킬피해는 잠든 유닛을 수면에서 깨울 수 있습니다.
반경: 200/300/400
시전 시간: 7초
수면 지속시간: 6/8/10초
슬리시스는 위급한 상황을 맞았을 때 저항할 수 없는 목소리로 적의 넋을 빼앗고 슬리더린 동족을 불러냅니다.
● 파도사냥꾼($5,나가/사냥꾼): 백업 유닛풀에서 기본 유닛풀로 복귀합니다.
● 파도사냥꾼: 기본 체력이 1100에서 1000으로 줄어들고 기본 방어력이 11에서 10으로 줄어듭니다.
● 파도사냥꾼-재해: 피해 반경이 500/650/800에서 400/500/700으로 줄어듭니다.
● 흑버들: 기본 유닛풀에서 제외되고 백업 유닛풀로 추가됩니다.
● 대즐: 코스트가 $2에서 $1로 변경되며 기본 체력이 500에서 450으로 줄어들고 방어력이 2에서 1로 줄어듭니다.
● 얼굴없는 전사: 코스트가 $3에서 $2로 변경되고 기본 체력이 700에서 600으로 줄어들며 방어력이 5에서 4로 줄어들고 기본 공격력이 75에서 65로 줄어들며 패시브 스킬 시간 가두기가 제거됩니다.
● 리키: 코스트가 $2에서 $3로 변경되고 기본 체력이 450에서 500으로 늘어나며 방어력이 4에서 5로 늘어나고 연막탄 범위가 200/250/300에서 250/300/400으로 늘어납니다.
● 연금술사: 기본 방어력이 7에서 8로 늘어납니다.
● 리치-연쇄 빙결: 튕김 횟수가 6/8/12에서 5/7/11로 줄어듭니다.
● 폭풍령-번개 구슬: 피해 반경이 125/200/275에서 125/150/200으로 줄어들고 거리당 피해기수가 40/70/130에서 40/60/100으로 줄어들며 재사용 대기시간이 5/4/3초에서 6/5/4초로 늘어납니다.
● 불꽃령-불타는 주먹: 피해 반경이 400/450/500에서 350/400/450으로 줄어듭니다.
● 유령 자객: 기본 공격간격이 1.2초에서 1.1초로 줄어듭니다.
● 늑대인간: 새끼 늑대의 기본 공격력이 185/290/390에서 165/270/375로 줄어듭니다.
● 야수지배자-야생의 부름: 소환물의 기본 공격력이 75/125/175에서 70/120/160으로 줄어듭니다.
● 그림자 주술사-족쇄: 초당 피해량이 100에서 125로 늘어납니다.
● 얼음폭군: 기본 공격력이 65에서 70으로 늘어납니다.
● 현상금 사냥꾼-수리검 투척: 재사용 대기시간이 7/6/5초에서 6/5/4초로 줄어듭니다.
● 근접 크립: 기본 공격간격이 1.2초에서 1.3초로 늘어납니다.
● 해수: 기본 공격간격이 0.6초에서 0.5초로 줄어듭니다.
종족/직업 업데이트
● 마법사: 직업 특성으로 획득하는 마나 회복효과에 +50%상한치를 추가합니다.
마법사 유닛은 아군 필드에 1기의 아군 마법사 유닛 생존시 마나 회복이 +10% 증가합니다.최대 +50%.
● 마법사-주문의 메아리: (6)마법사 특성의 마법저항력 감소 효과가 35%에서 30%로 줄어듭니다.
(3) 마법사: 모든 적 유닛의 마법 저항력이 30% 감소합니다.
(6) 마법사: 모든 적 유닛의 마법 저항력이 30% 감소합니다.
(9) 마법사: 모든 마법 피해를 입은 적군 유닛을 동결합니다.동결 지속시간은 유닛이 입은 마법피해가 많을수록 늘어납니다.
● 나가-비늘 갑옷: 마법저항력 증가효과가 변경됩니다.(변경 전:+40%)
(2) 나가: 모든 아군 유닛의 마법 저항력이 +30% 증가합니다.
(4) 나가: 모든 아군 유닛의 마법 저항력이 +40% 증가합니다.
● 엘프-은폐: (6)엘프 특성의 회피 증가 효과가 25%에서 30%로 늘어납니다.
(3) 엘프: 모든 아군 엘프의 회피가 +30% 증가합니다.
(6) 엘프: 모든 아군 유닛의 회피가 +30% 증가합니다.
(9) 엘프: 모든 아군 유닛은 회피 성공시 환영 하나를 생성하여 적을 현혹합니다.
● 언데드-공포: (4)언데드 특성의 방어력 감소 효과가 -10에서 -12로 늘어납니다.
(2) 언데드: 모든 적의 방어력이 3 감소합니다.
(4) 언데드: 모든 적의 방어력이 12 감소합니다.
(6) 언데드: 공포효과를 입은 적에게 처치당한 아군 유닛은 유령상태로 6초간 전장에 남아 전투를 지속할 수 있습니다.
● 기사-신성 보호: (4)기사 특성의 적용 대상이 모든 아군으로 변경됩니다.(변경 전:아군 기사)
(2) 기사: 모든 아군 기사는 3초 마다 30% 확률로 강력한 보호막을 시전합니다.
(4) 기사: 모든 아군 유닛은 3초 마다 30% 확률로 강력한 보호막을 시전합니다.
(6) 기사: 모든 아군 유닛은 3초 마다 20% 확률로 강력한 보호막을 시전하고 보호막 획득 시 체력을 200 회복합니다.
● 악마-지옥의 힘, (4)악마 사냥꾼-영혼 분쇄: 조성하는 순수피해가 120%에서 115%로 줄어듭니다.
● 느라키-어둠의 속삭임: 패시브 스킬 시간 가두기가 제거됩니다.
아이템 업데이트
● 타라스크의 심장: 초당 최대체력 백분비 치유량이 2%에서 1.5%로 줄어듭니다.
성물 업데이트
● 신규 성물: 마법의 씨앗
플레이어의 벤치를 묘목으로 가득 채웁니다.매 라운드 시작 시 묘목의 판매가격은 75% 확률로 +1 골드 증가합니다.플레이어는 언제든지 묘목을 판매하여 벤치를 활성화 시킬 수 있습니다.
● 독점계약: 획득하는 골드가 2배로 늘어납니다.
★★★체스말 유닛 보유시 해당 유닛과 동명인 모든 유닛을 유닛풀에서 제거하고 현재 모든 플레이어가 보유중인 동명 유닛수×해당 유닛의 코스트×2 에 해당되는 보너스 골드를 획득합니다.
● 중복할인: 유닛 가격 할인 방식이 정수내림에서 “무작위로 반올림 또는 정수내림”으로 변경됩니다.
● 위대한 금고에 멋진 이펙트가 추가됩니다!
캔디 스토어 업데이트
● 이제 캔디 스토어에서 품절된 체스판도 만나보실 수 있습니다.
게임UI업데이트
● 짐꾼 buff 리스트 beta: 이제 타 플레이어들의 짐꾼 buff 리스트를 확인할 수 있습니다.
● 사용자 지정 체력바 beta1: 사용자 지정 체력바로 기본 짐꾼 체력바를 대체하였습니다.
● 플레이어 보드의 스타일을 미조정하였습니다.
BUG수정
● 망원경의 추가 체력이 표기와 상이한 bug를 수정하였습니다.
● 수도사가 이미 유닛이 있는 칸으로 점프하는 bug를 수정하였습니다.
● 상대 필드가 비어있을때 너무 빨리 결산된 관계로 체력바 표기에 오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
- 이전글[패치로그] 2022년 01월 27일 패치로그 22.02.04
- 다음글[패치로그] 2021년 12월 31일 패치로그 (벨런스패치) 21.12.31
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.