[패치로그] 2022년 11월 30일 패치로그
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한 맺힌 망혼의 복수
도타 오토체스 2022-11-30 업데이트
드로우 레인저는 한때 엘프의 왕국을 수호하는 순찰대 사령관이었습니다. 그녀는 대전쟁 도중 스컬지군단과의 전투에서 전사했으나 영혼이 육체로부터 찢겨져나와 스컬지의 일원인 밴시로 되살아났습니다.
(图)
체스말 업데이트
● 드로우 레인저($4, 언데드/사냥꾼): 체스말 리워크, $1에서 $4로 업그레이드, 유닛 스킬이 돌풍으로 변경됩니다.(변경 전:명사수)
공기의 파장을 내보내어 적 유닛을 침묵에 빠뜨리고 밀쳐내며 마법피해를 입힙니다.
트락젝스는 육탄전도 조용하게 치르기 좋아하기에 드로우 종족에 전해져 내려오는 기술을 이용하여 상대 마법사가 주문을 외지 못하게 입을 막습니다.
● 바람순찰자($2, 엘프/사냥꾼): $4에서 $2로 다운그레이드, 유닛 능력치 감소, 유닛 스킬이 올가미 투척으로 변경됩니다.(변경 전:강화투척사격)
대상을 일직선상으로 뒤에 있는 적 유닛 또는 나무에 묶어 기절시킵니다.
바람순찰자가 활을 다루는 기술은 매우 다양합니다.그중 하나는 두꺼운 밧줄이 달린 화살을 날려 도주하는 적의 발을 묶는것입니다.
● 미라나($1, 엘프/사냥꾼): $2에서 $1로 다운그레이드, 유닛 능력치 감소.
● 리치($4, 언데드/마법사) 일반 유닛풀로 복귀
● 리치-연쇄 빙결: 시작피해가 150에서 120으로 줄어들고 최대 튕김범위가 350에서 500으로 늘어나며 공격 및 이동속도 둔화효과가 50%에서 35%로 줄어듭니다.
● 복수 혼령($1, 언데드/악마 사냥꾼) 일반 유닛풀로 복귀
● 폭풍령✪、불꽃령✪、대지령✪、공허령✪ $3에서 $4로 업그레이드(유닛 능력치 및 스킬은 기존과 동일)
● 흑버들-저주받은 왕관: 기절 지속시간이 2.5/3/4초에서 3/4/5초로 늘어납니다.
● 얼음폭군-바다코끼리 펀치: 치명피해 계수가 300/400/600에서 200/300/500으로 줄어듭니다.
● 켄타우로스 전쟁용사: 기본 체력이 600에서 700으로 늘어납니다.
● 혈귀-피의 의식: 순수피해가 200/250/350에서 200/300/400으로 늘어납니다.
● 혼돈 기사: 기본 공격력이 90에서 100으로 늘어납니다.
● 그림스트로크-운명의 한 획: 기본 마법피해가 50/75/150에서 100/150/250으로 늘어나고 재사용 대기시간이 20/15/10초에서 15/12/9초로 줄어듭니다.
● 천갑검사: 기본 공격력이 80에서 70으로 줄어듭니다.
● 마그누스-극성 뒤집기: 마법피해가 75/125/200에서 150/200/300으로 늘어납니다.
● 기술단-폭발물: 재사용 대기시간이 10초에서 12/10/8초로 변경되고 폭발 물리피해가 700/1000/1600에서 800/1200/2000으로 늘어납니다.
● 마르시、스냅파이어、후드윙크、리키、원시 야수、악령、타이니、얼굴없는 전사、용기사、강령술사의 스킨장식이 업데이트됩니다.
● 디스럽터★★★의 전자기 폭풍에 새로운 이펙트효과가 추가됩니다.
종족/직업 업데이트
● 언데드-역병: 종족 특성 리워크(변경 전:공포)
(3) 언데드: 전투에 참여한 모든 비언데드 유닛은 역병에 감염됩니다: 최대 체력 -20%.
(6) 언데드: 전투에 참여한 모든 비언데드 유닛은 역병에 감염됩니다: 최대 채력 -25%.
(9) 언데드: 역병에 감염된 유닛은 사망 후 해골 병사로 부활하여 적을 위해 전투합니다.
* 해골 병사는 20초 지속됩니다. 근접 유닛은 망령 제왕으로, 원거리 유닛은 클링츠로 부활하며 클라스는 사망한 유닛과 동일하고 해당 유닛의 아이템효과를 물려받습니다.
스컬지라고 불리우는 끔찍한 언데드 군대는 수많은 걸어다니는 시체, 육체를 떠난 영혼, 저주받은 필멸자와 다른 차원의 음험한 존재들로 구성되어 있습니다. 스컬지는 군단의 필연적인 침략에 앞서 전 세계에 걸쳐 공포를 퍼뜨리려는 유일한 목적으로 의해 만들어졌습니다.
● 고블린-생명의 갑옷: 이제 (3)고블린과 (6)고블린 효과는 중첩이 가능합니다.(한기의 고블린 유닛이 2배의 버프효과 획득)
● 마법사-주문의 메아리: (6)마법사의 마법저항력 감소효과가 35%에서 30%로 줄어듭니다.
아이템 업데이트
● 신규 아이템: 압도적 점멸(T5, 점멸 단검+재앙의 도끼)
+60% 채력.
<즉시 시전>
상대진영의 가장 멀리 떨어져있는 유닛근처로 순간이동하며 마나를 +30 회복하고 체력이 +30% 증가합니다.
재사용 대기시간: 10초
● 신규 아이템: 신속 점멸(T5, 점멸 단검+독수리 뿔피리)
+20% 공격 속도, +25% 회피.
<즉시 시전>
상대진영의 가장 멀리 떨어져있는 유닛근처로 순간이동하며 마나를 +30 회복하고 공격 속도가 +30% 증가합니다.
재사용 대기시간: 10초
● 신규 아이템: 비전 점멸(T5, 점멸 단검+신비의 지팡이)
+60% 마법피해.
<즉시 시전>
상대진영의 가장 멀리 떨어져있는 유닛근처로 순간이동하며 마나를 +30 회복하고 마법피해가 +30% 증가합니다.
재사용 대기시간: 10초
● (待测试, 不一定会发到正式版, 不过可以先翻译了)신규 아이템: 지탱의 장화(T4, 평온의 장화+속임술사 망토)
점프 이동, +10 체력 재생, +25% 회피, +30% 마법저항력.
착용 유닛은 전투 시작 전 자신을 은닉합니다.
<오라>
주변 아군 +20 초당 체력 재생, 변이 및 정신지배 면역.
● (待测试, 不一定会发到正式版, 不过先翻译了)타라스크의 심장:잠시 아이템풀에서 제거됩니다.
● 여행의 장화: 잠시 아이템풀에서 제거됩니다.
● 점멸 단검: 아이템 레벨이 T2에서 T3로 업그레이드 되고 새로운 조합공식이 추가됩니다: 속력의 장화+속력의 장화
● 기운 강화석(및 관련 조합아이템): 이제 +40 마나효과는 중첩되지 않습니다.
● 만타 도끼: 재사용 대기시간이 15초에서 20초로 늘어납니다.
BUG 수정
● 연승 저지 및 플레이어 처치 시 드랍되는 금보따리가 사라지는 bug를 수정하였습니다.(진행중)
● 언다잉-부패: 특정 상황에서 적 유닛의 체력을 0 이하로 떨어뜨려 체스판에 잔류시키는 bug를 수정하였습니다.
● 백수 행진상태의 크립한테 20% 피해 감소효과가 적용되지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 오크-피의 격노: 특정 체력 증가효과와 중첩 시 계산오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 지배자의 투구: 2차 시전 시 정신지배가 실패하는 bug를 수정하였습니다.
● 구매패널내역 일부가 마우스커서의 클릭을 방해하는 bug를 수정하였습니다.
● 일부 체스판 벤치의 알둥지가 맹독사의 꼬리와 접촉 시 시각적 오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 고독한 드루이드-휘감는 발톱: 속박상태 표기오류를 수정하였습니다.
● 요술사-불가침: 둔화상태 표기오류를 수정하였습니다.
● 16:10 및 4:3 화면비율상태에서 유닛 리스트가 짤려서 노출되는 bug를 수정하였습니다.
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