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[패치로그] 2023년 08월 01일 패치로그

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작성자 퍼그나 작성일 23-08-03 10:28 조회 1,873 댓글 1

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도타 오토체스 2022-7-31 업데이트


새로운 대장장이 Beta

● 신규 아이템: 전리품 코인(Lv1~5)(전리품 라운드에 전리품 상자 대신 드랍.)

코인 레벨에 상응하는 3개의 아이템중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 

● 짐꾼 아이템창 추가 기능: 아이템 재주조

짐꾼이 소유하고 있는 모든 재주조 가능한 아이템을 파괴하여 (아이템 레벨 총합/2,정수올림)레벨의 전리품 코인으로 다시 주조합니다. 

“아이템 재주조하기”및 “아이템 해제하기”는 게임 시작 후 1회 사용 가능하며 10라운드부터 전리품 라운드와 성물 라운드마다 사용 횟수가 재충전 됩니다. 

● “포기”、“무작위 선택” 및 재주조 된 아이템은 필요없는 아이템으로 인식되어 해당 게임에서 더이상 전리품 코인으로 불러올 수 없게 됩니다.(레벨마다 최소 4개아이템이 유지되고 스킵된 아이템은 아이템 리스트에서 어둠표기됩니다.)

● 2레벨 이상의 전리품 코인은 선택 “포기” 시 레벨이 한단계 낮은 코인으로 대체됩니다. 

룬조각사로 불리는 가장 위대한 대장장이는 은둔한지 수년만에 다시 나타났습니다.그는 Great Reforge라는 대장간에서 영웅들을 위해 아이템 장비들을 재주조해주고 있습니다.


아이템 업데이트

● 이제 아이템시스템은 여전히 T1~T5 의 5개 레벨로 구성되지만 복잡한 조합공식 대신 레벨과 기능에만 초점을 두어 전체 구성이 대폭 간소화 됩니다. 

● 모든 아이템의 조합공식이 삭제되고 DOTA2 기존의 아이템 조합시스템도 삭제되며 거의 모든 하위아이템들이 삭제됩니다. 

● 신규 T1아이템: 희미한 망토

+30% 마법 저항력. 착용유닛은 전투 시작 전 자신의 모습을 은닉합니다. 

● 신규 T1아이템: 불화의 두건

<즉시 시전> 10초 동안 주변 적 마법 저항력 20% 감소. 

● 신규 T1아이템: 전투 팔찌, 망령의 고리, 공허 부적, 송골매 검, 작은 방패, 바실리우스의 반지, 마법 반지, 부식의 구슬(기존의 T1아이템 대체)

● 수정검、용의 장창、분별없는 깃털군모、소환석、지배자의 투구、평온의 장화(T1아이템 리스트에 추가)

● 신규 T2아이템: 카야

+50% 마법피해. 

● 신규T2아이템: 주문 프리즘

대상 지정 주문의 대상수 +1. 

● 신규T2아이템: 가죽 채찍

+60% 소환물 공격속도. 

● 광기의 가면: 이제 시전이 필요 없고 침묵효과는 패시브로 적용됩니다.

자기 침묵, +15% 기본 공격 시 생명력 흡수, +40% 공격속도. 

● 혼돈의 망치、해골 파쇄기、망원경、네크로노미콘(T2아이템 리스트에 추가)


● 삼지창: 추가피해가 삭제되며 T3아이템으로 강등됩니다.

+20% 공격속도. 착용 유닛은 공격시 최대 2기의 동명 적 유닛한테 동시에 피해를 입힙니다. 

● 다곤: 이제 레벨 하나로만 간소화되고 T3아이템 리스트에 추가됩니다.

+20% 마법피해. <즉시 시전:> 무작위 적 한명에게 1000 마법피해를 입힙니다.

● 심판도、린켄의 구슬、혈석 T3아이템 리스트에 추가됩니다.


● 영겁의 원반: 이제 칠흑왕의 지팡이 효가가 삭제되고 사망 위기에 처할 시에만 5초간 피해면역 효과를 받습니다.

+30% 물리 블로킹. <빈사 시전:> 빈사 시 모든 부정효과를 제거하고 5초 동안 모든 피해로부터 면역됩니다. 

● 여의봉、나비검、오거 투구、압도적 점멸、신속 점멸、비전 점멸 T4아이템 리스트에 추가됩니다.

● 신령한 족쇄 T5아이템 리스트에 추가됩니다.


● 삭제된 아이템: 갈퀴발톱、전투 지팡이、마법의 지팡이、재생의 반지、활력 강화석、기운 강화석、튼튼한 방패、왕관、황페석、속력의 장화、장검、투창、체력 반지、사슬 갑옷、미스릴 망치、오거 도끼、회피의 부적、판금갑옷、악마의 검、극도석、성스러운 유물、재앙의 도끼、신비의 지팡이、독수리 뿔피리、궁극구、굳의 의지의 투구、인내의 반지、영혼 강화석、가난한 자의 방패、위상변화 장화、속임술사 망토、지배자의 투구、지탱의 장화


성물 업데이트

● 신규 성물: 검은무쇠 대장장이

아이템 재주조 시 전리품 코인 레벨 +1. 

● 선장 그린스킨의 보물: 플레이어 사망 시 드랍된 아이템이 동일 레벨의 전리품 코인으로 대체

크립 처치 시 및 플레이어 사망 시 드랍되는 아이템이 전리품 코인으로 대체됩니다. 


종족/직업 업데이트

● 고블린-생체 갑옷: 이제 (3)고블린 버프는 무작위 아군 앞라인 유닛한테 적용됩니다.(변경 전:무작위 아군 유닛)

(3) 고블린: 무작위로 아군 앞라인 유닛 1기의 방어력이 +10 증가하고 체력 재생이 +20 증가합니다.

(6) 고블린: 모든 아군 유닛의 방어력이 +10 증가하고 체력 재생이 +20 증가합니다.

● 야수-야생의 힘: (6)야수 추가 물리피해 중첩횟수가 10회로 변경됩니다.

(2) 야수: 모든 아군 유닛의 공격력이 +15%% 증가합니다.(소환물 포함)

(4) 야수: 모든 아군 유닛의 공격력이 +30%% 증가합니다.(소환물 포함)

(6) 야수: 모든 아군 유닛은 매번 공격 시 영구적으로 타격대상의 물리저항력을 10%% 감소시킵니다.(최대 10회중첩)"


체스말 업데이트

● 흑버들-저주받은 왕관: 기절 지속시간이 3/4/5초에서 4/5/7초로 늘어납니다.

● 그림스트로크-운명의 한 획: 기본 피해가 50/75/150에서 100/150/200으로 늘어납니다.

● 슬라크: 기본 공격간격이 0.9초에서 1.0초로 늘어납니다.

● 마르시-촉발: 진동에 의한 적 둔화효과가 30/40/50에서 30/50/70으로 늘어납니다.

● 군단 사령관: 반격의 생명력 흡수효과가 30%에서 20%로 줄어듭니다.

● 용기사: 고룡 형상의 기본 공격력이 235/345/540에서 235/320/490로 줄어듭니다.(+150 공격력 고정.)

● 신규 업데이트 적용으로 발생한 bug 및 게임밸런싱관련 이슈는 메일을 통해 많은 제보 부탁드립니다~




댓글목록 1

애용김애용님의 댓글

애용김애용 작성일

크으 멋쟁이~

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